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...自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无需预加载的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere"...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...并添加控件子节点。 Component initialize():void[override] 控件初始化。 Dialog onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public P...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 157*****593 赞同来自: 1.初始化slider的时候你的bar的图片没有预加载,然后是临时加载的,我们获取宽高计算bar位置的时候还没加载完成,宽高是0,所以位置错了 2.你可以把你的几张图片打到图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
...建并添加控件子节点。 Slider initialize():void[override] 控件初始化。 Slider onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预初始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...建并添加控件子节点。 Slider initialize():void[override] 控件初始化。 Slider measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继承会报...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206