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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

11. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局始化的入口,无需预加载的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 79%]

...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. laya.ui.Dialog [ 77%]

...并添加控件子节点。 Component  initialize():void[override] 控件始化。 Dialog onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.ui.AsynDialog [ 77%]

...做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. Hslider 自定义图片bar位置跑偏 [ 74%]

...: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 157*****593 赞同来自: 1.始化slider的时候你的bar的图片没有预加载,然后是临时加载的,我们获取宽高计算bar位置的时候还没加载完成,宽高是0,所以位置错了 2.你可以把你的几张图片打到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

16. laya.ui.Slider [ 74%]

...建并添加控件子节点。 Slider  initialize():void[override] 控件始化。 Slider onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.UIGroup [ 74%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.Slider [ 74%]

...建并添加控件子节点。 Slider  initialize():void[override] 控件始化。 Slider  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.UIGroup [ 73%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 73%]

...中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档入口(始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎始化之前继承会报...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206