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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 80%]

...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精灵的mesh va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...同,虚拟列表每行或每列的item个数都是固定的。列表在始化时会创建一个默认的item用于测算这个数量。 如果你仍然需要每行或每列不等item数量的排版,且必须使用虚拟化,那么可以插入一些用于占位的空组件或者空图形,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

13. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 79%]

...的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:MeshSprite3D = scene.getChildByName("Sphere"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. laya.ui.Dialog [ 77%]

...并添加控件子节点。 Component  initialize():void[override] 控件始化。 Dialog onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.ui.AsynDialog [ 77%]

...做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来始化Woker进程,微信小游戏中需要指定配置好worker路径后通过wx.createWorker方法来创建Worker,在适配库中使用class MiniWorkerLoader接口来自定义实现微信小游戏的Worker内容,从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. Hslider 自定义图片bar位置跑偏 [ 74%]

...: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 157*****593 赞同来自: 1.始化slider的时候你的bar的图片没有预加载,然后是临时加载的,我们获取宽高计算bar位置的时候还没加载完成,宽高是0,所以位置错了 2.你可以把你的几张图片打到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

18. laya.ui.Slider [ 74%]

...建并添加控件子节点。 Slider  initialize():void[override] 控件始化。 Slider onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.UIGroup [ 74%]

...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.Slider [ 74%]

...建并添加控件子节点。 Slider  initialize():void[override] 控件始化。 Slider  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513