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# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
粒子加载模型上,翻转后粒子怎么实现对称,如图 demo上传了,粒子挂在模型上,模型对称翻转,粒子特效没有翻转,可以怎么处理这个粒子的位置 附件 : --> ParticleTest.zip 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 新手开发游戏,求思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...o load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 【加急】控制Unity3D导出的粒子 unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 unity3d导出的刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionOb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531