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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. laya.d3.core.Sprite3D [ 91%]

...Camera, LightSprite, RenderableSprite3D, Terrain Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 91%]

...节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): Number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. laya.utils.Stat [ 90%]

... = 0[static] 着色器请求次数。Stat  spriteCount : int = 0[static] 精灵Sprite 的数量。Stat  spriteRenderUseCacheCount : int = 0[static] 精灵渲染使用缓存Sprite 的数量。Stat  trianglesFaces : int = 0[static] 三角形面数。Stat  _useCanvas : Boolean = false[static] S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

15. laya.d3.component.Animator [ 88%]

...linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 带吗里三个等号是啥意思 [ 87%]

...per,call()是什么意思 请问这个报错是什么意思 怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。首次设置有效是什么意思?代码设置joint没成功过。 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

17. 瓦片地图获取对象问题 [ 86%]

...是你的项目问题,我们换个角度说,你把瓦片想想成一个精灵,你怎么拿精灵里面你需要的这些东西,原理是一样的,我们这边不是干预项目逻辑问题的; 问题三:问题一种的类可以解决你的问题,我觉得应该仔细看下api,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

18. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 85%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Glitter() 创建一个 Glitter 实例。 Glitter _get...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 85%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Parti...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

20. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 84%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshSprite3D(mesh:BaseMesh = null, name:String = null)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929