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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

...容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

...容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 如何彻底关闭开放域排行榜 [ 81%]

...性能的这句话关闭 LayaSample.spriteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSample.sharedCanvas = null;//wx.getOpenDataContext().canvas的引用 LayaSample.textureLeaderb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

14. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 80%]

...预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { var layaMonkey2 = scene.addChild(sp); layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 80%]

...预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ var layaMonkey2 = scene.addChild(sp); layaMonkey2.transform.localScale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); layaMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 79%]

...预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { var layaMonkey2:Sprite3D = scene.addChild(sp) as Sprite3D; layaMonkey2.transform.localScale = new Vec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! [ 79%]

...性能的这句话关闭 LayaSample.spriteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSample.sharedCanvas = null;//wx.getOpenDataContext().canvas的引用 LayaSample.textureLeaderb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

18. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 79%]

...出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 79%]

...出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 79%]

...出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715