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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 图片SRGB问题。 [ 100%]

...就变非常白。     另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认值才可以设置sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只有精灵纹理可以打包图集。这样限制总感觉不太好。 附件 : --> LayaProject2.zip 2023-10-16 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

2. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

2D精灵光一、简介二、在LayaAir-IDE中使用三、通过代码使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理自定义灯光类型。通过将特定纹理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...属性2.3 Sprite特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制显示对象,如果屏幕中显示对象不能被控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. [LayaAir3]image组件显示图片异常。 [ 95%]

...? matter中layasprite怎么改变图片大小? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 View嵌套Dialog组件 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

5. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...场景Scene中在assets里引入资源会自动复制到发布目录。 代码里引用资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 目标纹理使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

.../demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera))代码。camera为场景渲染摄像机,renderTargetCamera为开启RenderTarget属性摄像机。 ```typescript //渲染到纹理相机 var renderTargetCamera = scene.addChild(new Camera(0, 0.3, 1000)); renderTargetCa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 目标纹理使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

.../demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera))代码。camera为场景渲染摄像机,renderTargetCamera为开启RenderTarget属性摄像机。 ```typescript //渲染到纹理相机 var renderTargetCamera: Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.3, 1000)); render...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. laya3d场景使用图集里图片,显示是整个图集资源图片 [ 81%]

... 但是显示是整个图集。 图中可以看到门是通过以下代码创建: blob:https://ask.layabox.com/e6cbc0 ... b2f4c   我该如何设置albedoTexture 才能正确显示图集里资源,而不是整张大图。 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 已悬赏10元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

9. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...段渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘制线段和折线,然而LayaAir3.3开始,提供了更为高级2D线渲染器(Line2DRender),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 目标纹理使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

.../demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera))代码。camera为场景渲染摄像机,renderTargetCamera为开启RenderTarget属性摄像机。 ```typescript //渲染到纹理相机 var renderTargetCamera: Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.3, 1000)) as Came...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715