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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. png图片透明区域出现白色色块 [ 95%]

png图片透明区域出现白色色块 用ps导出的png经常出现这样的问题,这要怎么解决呢? 附件 : --> 2023-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: App...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

4. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

5. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 83%]

...码就是下面这几行,在安卓机上显示正常,iPhone上第二个图片显示错误 附件里有完整工程     nButtonStart(){ var htmlCanvas = StageUI.instance.imageSp.drawToCanvas(200, 200, 0, 100); //截取精灵图片绘制到Canvas var texture = htmlCanvas.getTexture(); //获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

6. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...5 显示对象、容器对象 在节点体系中,具备可视内容(如图片、文字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于组织和挂载子节点,这类节点被称为容器对象,例如:Sprite、Sprite3D、Box 等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...或孙类的节点对象,才可以添加子节点对象。 节点中,图片、文字、动画、模型等这种可见的对象为显示对象。有的节点本身不负责渲染显示,仅仅是用于挂载子节点,这种对象称为容器对象。例如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

9. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 77%]

...法添加新回复 发起人 光明 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

10. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 76%]

...中就会出现LayaAir3D选项供我们进行修改使用。(图3) ![图片4](img/3.gif)(图3) BlinnPhong材质光色贴图属性基本与标准材质基本一致,在Unity中材质面板可调节以下属性: ##### 漫反射贴图 **DiffuseMap(漫反射贴图)**在游戏中表现出物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715