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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 精灵事件........................... [ 89%]

精灵事件........................... 1.新建一个aa类继承Laya.sprite,然后添加点击事件,如果不设置autosize为true,就不会响应点击,请问还有其他办法响应点击么 2.两个精灵重叠,点击最上面的精灵,请问怎么让上面的精灵和下面的精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

12. 在精灵中添加滑动效果,反复滑动时,mouseMove事件自动跳出 [ 89%]

精灵中添加滑动效果,反复滑动时,mouseMove事件自动跳出 附件 : --> demo.zip 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 经测试,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

13. 2.4.0 onEnable 失效 [ 88%]

...tyle.font="SimHei";失效了,希望帮忙测一下 进度条资源失效 精灵里的子精灵点击事件失效 问题状态 最新活动: 2020-01-16 17:58 浏览: 1901 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

14. 想要个反向遮罩[ 87%]

...应该只要一个区域和一张图片就行了,当然区域也可以是精灵决定的。 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一花一世界 相关问题 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

15. 引擎2.12 骨骼遮罩BUG [ 86%]

...Layer clone的时候, 未引用源对象的avatarMask, 导致clone出来的精灵avatarMask没有效果 附件 : --> 2021-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 确实应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210426

16. laya.d3.core.Layer [ 85%]

...相机遮罩。Layer  currentCreationLayer : Layer[static] 当前创建精灵所属遮罩层。Layer  mask : int[read-only] 取蒙版值。 Layer  name : String名字。Layer  number : int[read-only] 取编号。 Layer  visible : Boolean 取是否显示。 Layer  visibleLayers : int[stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. 代码创建精灵监听不到事件? [ 85%]

代码创建精灵监听不到事件? var boxstr = "ui/buildsmall.png"; var box = new Laya.Sprite(); var texture = Laya.loader.getRes(boxstr); box.graphics.drawTexture(texture); var arr = {data: StorageRoom.map_storageData[0][0],tag:0}; box.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.onclick,[arr]);   var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

18. dialog黑色遮罩删除不了 [ 83%]

...Input事件不监听backspace删除 怎么删除元素 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 问题状态 最新活动: 2018-11-14 17:24 浏览: 1542 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2018-07-30 16:10 其实你的问题描述的太不详细,所以我说的 都是各种可能性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

19. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...游戏有更加流畅的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 78%]

...量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰撞区域,也就是hitArea 或 size。 **原生as3支持,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206