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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...图2-3所示。 (图2-3) 2.2 浏览器预览 浏览器预览,就是调用系统的浏览器来运行与调试,我们通常是推荐chrome浏览器,如果开发者的系统中默认不是chrome浏览器,也可以通过 首选项 -> 通用 -> 外部工具 -> 浏览器 选择开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. laya.d3.core.Camera [ 87%]

...OrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.ui.Label [ 87%]

..."Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label  fontSize : int 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 84%]

...做如下修改就可以了: 这样的话,我们就可以不用修改系统提供的physics.js文件了。 2021-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

18. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 84%]

...的使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. laya.ui.TextArea [ 84%]

..."Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.ui.Box [ 84%]

...der(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513