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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...y、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. laya.d3.core.Camera [ 81%]

...OrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera createConchModel():*[override] BaseCamera destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] BaseCamera destroyChildren():void 销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. [LayaAir3]3.2.3 label 文本排版异常 [ 81%]

...认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 text富文本,溢出处理 截断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250208

14. laya.d3.core.Camera [ 81%]

...OrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Camera  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...图2-3所示。 (图2-3) 2.2 浏览器预览 浏览器预览,就是调用系统的浏览器来运行与调试,我们通常是推荐chrome浏览器,如果开发者的系统中默认不是chrome浏览器,也可以通过 首选项 -> 通用 -> 外部工具 -> 浏览器 选择开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

16. laya.ui.Label [ 80%]

..."Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label  fontSize : int 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 78%]

...做如下修改就可以了: 这样的话,我们就可以不用修改系统提供的physics.js文件了。 2021-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010