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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 92%]

sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

12. 纹理平铺怎么做 [ 90%]

纹理平铺怎么做 请问下 怎么实现纹理平铺 repeart 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 king 赞同来自: cuixueying 、李政666 、Ace1024 Graphics   fillTexture 2017-02-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

13. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 90%]

...xture2D BaseTexture laya.resource.Resource SolidColorTexture2D 二维纯色纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 多边形裁剪纹理 [ 90%]

多边形裁剪纹理 这个能不能够按照红色斜线裁剪纹理跪求!!! 左侧是我自己通过取纹理的一部分得到的特效资源纹理 右侧是原纹理  附件 : --> 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

15. 粒子多纹理 [ 89%]

粒子多纹理 请问下 粒子有没有方法可以设置多个纹理的 比如 撒彩带 彩带有五颜六色 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用Unity粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

16. 配置文件释放 [ 89%]

...Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 3d资源释放的问题 纹理截取后内存释放不了 内存不释放 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? cle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

17. 我需要把纹理的过滤器都改成默认的FILTERMODE_POINT [ 88%]

我需要把纹理的过滤器都改成默认的FILTERMODE_POINT 我需要把纹理的过滤器都改成默认的FILTERMODE_POINT,如何实现实例化的时候,不管什么纹理,默认实例化都是最近点采样 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

18. laya.d3.resource.TextureCube [ 88%]

...rtyDefined By  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取纹理资源。 TextureCube format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mip...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.d3.resource.RenderTexture [ 88%]

...Texture  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? [ 87%]

tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? 如图所示,其中三个框中的参数含义不清楚.   请问这三个函数都是tiledmap中的gid吗? 如果不是可否告知三个参数的含义及其获得方式的api? 附件 : --> 2016-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115