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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...范围之内。 ​ Loop(循环):粒子从起始点平滑的移动到终点,然后跳回起始点重新开始。 ​ PingPong(乒乓):粒子从起始点移动到终点,到达终点后不返回,而是原路折返。 ​ BurstSpread(爆发扩散):一般配合Bursts(爆发)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

12. 使用Graphics画出的线无法被选中 [ 78%]

...复 hj 赞同来自: 提供一个简单点的思路,你在线的起点和终点放两个判定的圆形区域,靠点击起点和终点去确定这条线 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.K 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

13. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...允许在导航网格之间创建链接,通过指定移动时的起点和终点,使得角色可以在这些链接上移动,从而在不同的导航区域之间进行寻路。这在游戏场景中非常有用,特别是当有多个不连续的可行走区域时,例如平台、楼层等。 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. [0]layaair3.07粒子出现pc安卓正常,但是ios出现了大黑边的bug! [ 74%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 终点其实是起点。 您好,感谢您的问题反馈,此问题已复现并定位到了,3.0.8版本会进行修复,可以关注下后续的更新日志。 2023-11-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

15. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 71%]

...点 */ private _head_pos: Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 路径终点 */ private _tail_pos: Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 路径X轴投影间距 */ private _path_space_x: number; /** 路径Y轴投影间距 */ private _path_space_y: number; /** 路径长度 */ private _path_l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

16. 关于2d内的坐标转换问题 [ 66%]

...父容器都分别为四个黑色框。绿色框需要知道起始位置,终点位置为粉红色image的位置,用粉红色image.x,image.y可以取到,但是中间位置需要通过坐标转换,目前laya提供的坐标转换函数应该怎么实现这个功能?   附件 : --> 2018-05-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

17. 记录TimeLine的轨迹 [ 62%]

...TimeLine,看了官方的文档,TimeLine的确可以实现从起点到终点的动态效果,但是不知道如何画出轨迹线,请大神指教! 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

18. 频繁的改变 节点 的zOrder 对性能影响大吗? [ 62%]

... 的zOrder 对性能影响大吗? 塔防游戏,一波怪物,要求离终点较近的怪物显示在上层,所以根据怪物所走的路程不断的更改 怪物的 zOrder ,这样实现可以吗?对性能影响大吗? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

19. 图片拖动速度怎么控制 [ 61%]

...从(0,0)点到(100,100),但是图片不是实时瞬间也到达终点,而且有一定的速度经过0.5s以后到达(100,100)这个点 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

20. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在编辑2D线段状态下可视化的编辑线段的起点与终点。 线段宽度(lineWidth) 线段的宽度,以像素为单位;线段的宽度不会随着节点的缩放而变化。 线段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010