大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
如何将一个组件关联绑定到一个逻辑类 1.假如我有创建了一个Btn_debug.ui,对应创建了一个逻辑类Btn_debug.ts 2.我在Login.ui面板里拖拽了一个组件Btn_debug.ui设置var为btn_1; 3.在Login.ts逻辑类里我获取到btn_1,此时我如何将btn_1与Btn_debug.ts逻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本。 关于自定义的组件脚本与UI组件脚本区别与使用,请查阅相关文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...模型的鼠标点击, 但是使用的继承自Script3D的鼠标脚本,绑定给模型之后, 就是不触发鼠标函数。是为什么呢 2020-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...继承了按钮的Runtime类,在这个类里去实现点击缩放。当绑定给按钮的Runtime上之后,那所有绑定了该继承类的节点,都会具有这个缩放效果。虽然他是给多个节点用的,但他继承于组件和对组件的扩展,本质上是对组件功能的丰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,laya.d3.js文件中,在监听事件的执行上会先执行onMouseDown绑定事件,再去通过mouseTouchRayCast获取点击到的模型 附件 : --> 2020-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
...0, 预制体拖入场景后无法移除上面挂的脚本,解除预制体绑定之后依然不可以,需要重新打开场景才能移除脚本 附件 : --> 2024-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240218
...5-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 176*****518 赞同来自: 新场景的 绑定的js 继承的Laya.Script,怎么获取到传过来的参数呢? 2020-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿哈 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...一个(Laya.Rigidbody3D)同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以在项目资源面板中创建脚本,然后将脚本拖拽到属性面板进行绑定组件,操作如动图4-2所示。 (动图4-2) 4.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...状态:动画开始退出"; } } ``` > 添加动画状态脚本,并且绑定 _text 文本 ```typescript //创建一个动画状态 var state2 = new Laya.AnimatorState(); state2.name = "ride"; state2.clipStart = 0 / 581; state2.clipEnd = 33 / 581; state2.clip = animator.getDefaultState().clip; sta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715