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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. [LayaAir3]Chrome和Edge浏览器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 87%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,此问题是由于绘制出来的svg矢量图持续增长导致的显存泄漏,可以开启引擎的Stat状态栏查看数据,可以复用绘制出来的矢量图或者进行纹理销毁显存回收。 2025-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

12. laya.display.Graphics [ 71%]

...cs Object Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.display.Graphics [ 71%]

...raphicsGL Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.display.Graphics_API3.0 [ 69%]

... Graphics Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 67%]

...若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 clear清空绘制命令Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

16. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...ite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成后边缘出现缝隙 [ 56%]

...现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-10-14 18:51 浏览: 1290 关注: 4 人 肖亮亮 • 2025-08-25 11:49 你的意思 发布的时候IDE其实会重新生成一次资源 补写一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

18. laya.ani.bone.Skeleton [ 55%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每帧中你可能会需要渲染上千或者上万根草。因为每一根草仅仅是由几个三角形构成,渲染几乎是瞬间完成的,但上千个渲染函数调用却会极大地影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010