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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

...运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...LayaAir引擎中 laya.display.Graphics 类可以查看到API的各种矢量绘图方法。 drawRect fillText drawPath drawCircle drawPie drawLine drawLines drawPoly drawCurves ...... 下面将对这些Graphics进行讲解。 二、绘制矩形与圆角矩形 2.1 IDE绘制矩形 在Sprite对象的 Gr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. [LayaAirIDE3]Laya编辑器中颜色选择控件保存number时使用异常问题 [ 76%]

...集,这时图片显示是正常的, 只要通过颜色选择控件更改该绘图命令的颜色值就会出现异常. 图片消失, 而编辑中显示的颜色也并非实际选择的颜色.   原因分析: 应该是颜色选择控件保存颜色值时使用了位运算导致溢出,数值被解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

14. Graphics 怎么画 环形 [ 64%]

...何获取? 如何降低graphics绘制产生的drawcall 图片的graphics绘图命令导致显存过高 问题状态 最新活动: 2019-07-12 20:43 浏览: 1525 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

15. laya.ui.AutoBitmap [ 60%]

...(angle:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):RotateCmd 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Graphics save():SaveCmd 保存当前环境的状态。 Graphics scale(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):ScaleCmd 缩放当前绘图至更大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. ui编辑器中添加一条线 Line ui编辑器里能正常显示,发布出来线就没了。 [ 56%]

...ueying 赞同来自:    DrawLine就好比你代码里的graphics,是个绘图的纹理,不是一个单独的显示对象,所以你的lines需要放到一个sprite下进行显示。 2016-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

17. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...运行时,设置了描边的文本比没有描边的文本多调用一次绘图指令。此时,文本对CPU的使用量和文本的数量成正比。因此,尽量使用替代方案来完成同样的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗 · 对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. graphics 问题 [ 55%]

...awImage不确定是什么时候加载完成 2、transform的设置必须在绘图命令之前 所以,会出现save后,显示对象的transform设置无效,改成texture就OK了! 2017-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

19. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 55%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513