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...的时候,每一个摄像机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,还将积累大量的每个摄像机的渲染数据。当场景中的任何特定摄像机进行渲染时,你可以设定清除标记以清除缓冲区信息的不同集合 2017-11-01 0 3 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
... 参数,则默认长度 0 将导致该方法从 offset 开始写入整个缓冲区。 如果还省略了 offset 参数,则写入整个缓冲区。 上面这个是as3的socket的读写方法,但是现在的socket的是没有的,这个怎么解决? 2016-12-26 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...起来,也就是ColorBuffer与DepthBuffer,然后下一帧直接读取缓冲区中颜色和深度信息,而不是实时计算的。当使用多个摄像机时,由于每一个摄像机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clea...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...开销小,计算开销小,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) * 2,使用动态方式,去实时去画 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...数据。 Socket output : *[read-only] 表示需要发送至服务端的缓冲区中的数据。 Socket protocols : * 子协议名称。子协议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 connect 或者 connectByUrl 之前进行赋值,否则无效...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开销小,计算开销小,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rate Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:114 递减当前模板缓冲区的值 Static STENCILOP_DECR_WRAP STENCILOP_DECR_WRAP: number = StencilOperation.DecrementWrap Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:116 递减当前模板缓冲去的值,小于0时会循环 Static STENCI...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...数据。 Socket output : *[read-only] 表示需要发送至服务端的缓冲区中的数据。 Socket protocols : * 子协议名称。子协议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 connect 或者 connectByUrl 之前进行赋值,否则无效...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...销小,计算开销小,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715