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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 矢量图缩放之后边界,边界线条与填充色分离了。。。。 [ 85%]

矢量图缩放之后边界,边界线条与填充色分离了。。。。 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 能提供个例子吗?我们看下! 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

12. 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? [ 85%]

怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? 2017-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: skylucha 你可以通过Laya.stage._canvasTransform来获取缩放值! 2017-03-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

13. 动画与时间缩放 [ 85%]

动画与时间缩放 我把timer.scale设置为0了,但是我不想停止正在播放的动画,有没有什么办法可以让正在播放的动画不受影响呀 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

14. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...aAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 84%]

2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等,只继承了位置,这个设计很蛋疼 附件 : --> 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

16. Laya.Tween能否实现缩放动画? [ 83%]

Laya.Tween能否实现缩放动画? 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的。 2018-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

17. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 82%]

修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

18. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 82%]

...篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,以及如何有效的抗锯齿。 另外,推荐一个本篇文档的视频课链接,视频课介绍的细节更丰富,有一些文档中不好展开的内容,以及实战的直观...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 关于游戏中对图片的缩放 [ 81%]

关于游戏中对图片的缩放 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cwugs 赞同来自: 笔者正着手使用laya开发一个2d的赛车游戏,在游戏ui中使用对应的图片来画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

20. 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 [ 81%]

建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作,方便观察导出后的实际场景的整体情况。 2018-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001