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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 95%]

网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的。   demo地址: https://gitee.com/dreamwithouttrace/layatest 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

12. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 95%]

角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 我的游戏逻辑是角色碰到地面isGrounded为true就跳跃,如果角色往2面墙的角落一直蹭,角色就会卡进墙里一部分,墙面是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。 游戏地图是网格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

13. 我照着MeshColliderShape网格碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 [ 94%]

我照着MeshColliderShape网格碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 参考链接,进去以后看(6) 附件 : --> laya项目.rar unity项目.rar 2021-01-28 添加评论 已悬赏10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

14. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 94%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态   附件 : --> 2023-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题辛苦您提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

15. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 93%]

unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

16. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 93%]

...er Collider Component3D EventDispatcher Object MeshCollider 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 93%]

...))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 92%]

...))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 92%]

...))可以看到效果。** ![](img/8.png)(图8) #### (6) MeshColliderShape网格网格形利用一个网格资源并在其上构建的。对于复杂网状模型上的碰撞检测,它要比应用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 92%]

2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211