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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. [LayaAir3][3.1.4]shader蓝图好像不能选择后处理shader? [ 59%]

...shader SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 dialog可以点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

12. 获取不到webgl上下文 [ 59%]

...T参数 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2021-11-26 11:13 浏览: 3467 关注: 2 人 紫雨风暴 • 2021-11-26 11:15 恩。玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

13. M1创建rpg项目除了人物外模型不显示 [ 58%]

...创建 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 问题状态 最新活动: 2023-01-30 10:58 浏览: 4005 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

14. Laya3.0.4 2D动画修改后,保存报错 [ 58%]

...问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 runtime运行报错! 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2023-09-15 11:16 浏览: 5386 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

15. [LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 [ 58%]

...办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

16. 3.0 SK骨骼回调方法无法进入 [ 58%]

...时间 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 3D模型无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

17. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 58%]

...u爆满 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Tween没效果,对于渐变相机位移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

18. [LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 [ 58%]

...无效 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 H5动画和节奏的一个加速! 关于apk打包动画卡的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2023...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

19. 同时添加了两个纹理,只有一个渲染出来了 [ 58%]

...出。 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 在渲染时会报_getSource为undefined 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 Laya能否合批渲染 问题状态 最新活动: 2022-04-24 10:21 浏览: 3630 关注: 2 人 她...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220421

20. [LayaAirIDE3]3.1.0 部分设备渲染异常 [ 58%]

...异常 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2024-01-15 10:49 浏览: 1957 关注: 2 人 Recovery • 2024-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115