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# runTime的使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[ht...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
laya 脚本移除问题 给一个物体添加脚本,update计数,移除脚本,再把物体removeself,再实例化一个物品添加上刚才的脚本,计数不是重新开始的。但是获取脚本的时候,告诉已经移除了,用destroy移除物体的话,脚本的update会报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
LayaAir引擎 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 ,会实例化多个这个类,对吗? 2019-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191201
...在浏览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚本执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来讲解下LayaAir3.0是如何进行二进制图片操作的。 二、如何加载 关于如何加载,这里我们先从原生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
# runTime的使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[ht...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...最好改成ani_show,以避免未知的BUG。 BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装这些动作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ this.ani_show = this.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...谢你,我已经实现了。最后有个问题,laya2.0出来推出了脚本化功能,本人感觉可以代替继承及runtime类(它更加灵活)。官方是不是要慢慢用脚本化取缔继承及runtime类?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 调用原生js .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 Dialog限制拖动区域有什么方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
物体随着鼠标滑动旋转脚本 function ObjectRotate() { ObjectRotate.super(this);//这里不太清楚作用 //最终鼠标在X轴上的值 this.lastMouseX = NaN; //最终鼠标在Y轴上的值 this.lastMouseY = NaN...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810