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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

11. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 75%]

...来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 75%]

...来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...displayName2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

14. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 74%]

...来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 有把2D矩形变为伪3D梯形的方法吗 [ 73%]

...有什么热更新的方法或者类似热更新的方法 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? Laya.Media方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

16. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 72%]

...function import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";  /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

18. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 70%]

...最好改成ani_show,以避免未知的BUG。   BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装这些动作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ this.ani_show = this.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

20. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 70%]

...类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", state.elapsedTime); } 请问,是我的打开方式有问题吗?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614