大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...,不需要写一行代码。 从这个章节里,我们就了解一下脚本中有哪些物理生命周期方法。 > 如果有对生命周期也不理解的新手,请先去Layabox官网文档的组件化开发相关文档去补一下基础。 ### 3.1 onTriggerEnter `onTriggerEnter`是在发生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) LayaAirIDE 下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...D 物理引擎功能吗? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能 如何使用list控件做一个游戏背包功能? UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 怎么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 list功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
... import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...画编辑器8.3 快捷键总结九、使用动画事件9.1 属性设置9.2 脚本中监听时间轴动画编辑详解 Author:charley LayaAir IDE的时间轴动画编辑器,适用于2D与3D动画的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...最好改成ani_show,以避免未知的BUG。 BTW:看到你绑定了脚本,可以在脚本里面封装这些动作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ this.ani_show = this.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,可能会导致不正确的光照视觉效果。 3.3.2 法线计算模式normal Calculate Mode 法线计算模式有非加权unweight与面积...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再导入unity场景中。 2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505