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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...中,这样就获取到了此节点。 (动图1-1) 然后就可以在脚本中使用代码改变节点的属性了,例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

12. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 86%]

场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 必现步骤: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

13. Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 [ 84%]

UI相关问题 Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 通过脚本组件获取到节点后,对象是Node,打印出来里面有text信息,但是由于不是TextInput对象,不能用text属性访问 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

14. LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 [ 84%]

LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 如图,在属性面板赋值对应物体,然后在脚本获取该物体上的脚本,报错 附件 : --> 2022-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220804

15. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 83%]

请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? 想试用下laya2.0新版开发环境,有几个问题: 1、在1.0中有扩展脚本和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

16. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

17. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...组组件装饰器说明 在LayaAir-IDE中,如果想在IDE内展示组件脚本属性,需要通过装饰器的规则来实现。开发者在查阅本文档时可以先学习一下《实体组件系统》文档,下面分别介绍四种装饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

18. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 80%]

...确实不支持,不过我们最新的引擎LayaAir IDE已经通过扩展脚本和附加脚本来实现。http://ask.layabox.com/question/1084 jianhua928 • 2016-04-08 09:47 看我的回复帖

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

19. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

... LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

20. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624