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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. [LayaAirIDE3]3.3.1 startDrag效果混乱 [ 54%]

...法关闭 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 laya3.2代码分包使用脚本定义分包没效果 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 灯光效果问题 Laya3.1.2 3D粒子渲染到2D中显示效果异常 问题状态 最新活动: 2025-09-01 10:10 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250901

12. laya.ui.View 扩展 [ 54%]

...实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问一下LayaAir如何扩展现有的API?? Layabox扩展 IDE开源呢还是开放扩展插件呢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

13. RaycastHit 这个接口类2.0 是不是已经弃用了呢? [ 54%]

...nity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 是否已经了来微信分享 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

14. 调用拍照用input file可以么 [ 51%]

...用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

15. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如图12-6所示。 (图12-6) 应对的示例代码: onTriggerEnter(other: any): void { //other是碰撞到的碰撞体对象,根据碰撞到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 33%]

... laya开发的3d跑酷 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:23 浏览: 3744 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

17. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写没有什么区别(所以就不介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持webXR的VR模式,再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010