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大约有 1,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

11. 【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 [ 90%]

...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

12. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

....atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 90%]

....atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

14. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 90%]

... Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

15. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 90%]

...,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDestroyed = false; this.PathBg = "../../res/bg2.png"; this.PathFly = "../../res/fighter/fighter.atlas"; //初始化引擎 Laya.init(B...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

16. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 90%]

...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

17. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 89%]

...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

18. laya.net.Loader [ 89%]

...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 88%]

...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

20. TimeLine如何判断其是否已经被销毁[ 88%]

.../question/1340 早期的一个问题,当时你告诉我销毁父级,会自动遍历子级,子级会自动销毁。但我测下来销毁了父级,子级的TimeLine缓动依然在。如果是这种情况,那么在销毁父级的时候就得同时手动去销毁子级的TimeLine缓动,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215