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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 大佬们,请教个关于unity导出场景,定义材质的的问题 [ 97%]

大佬们,请教个关于unity导出场景,定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

12. 3D骨骼动画 换定义材质球。 动画不会运行 [ 97%]

3D骨骼动画 换定义材质球。 动画不会运行  skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换定义材质球。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

13. [LayaAir3]3.1.3定义材质抖音打包颜色严重不同 [ 96%]

[LayaAir3]3.1.3定义材质抖音打包颜色严重不同 创建一个默认Blinnphong材质文件,不需要任何修改直接使用 打包到抖音真机 PC上 真机环境中 会有灰蒙蒙的效果 附件 : --> 创建材质.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704

14. 继承Laya.BaseMaterial并且定义Shader的的定义材质如何设置透明渲染 [ 95%]

继承Laya.BaseMaterial并且定义Shader的的定义材质如何设置透明渲染 我定义了一个继承Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMateria...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

15. 3D项目导出安卓后,定义材质出错 [ 95%]

3D项目导出安卓后,定义材质出错 AndroidStudio中的实机输出错误   附上laya复现项目,构建单机app就可以测试运行 附件 : --> LayaDemo_ToAndroidTest.zip 2019-11-05 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

16. 请问如何u3d导出工具中扩展新增定义材质,并编辑导出 [ 95%]

请问如何u3d导出工具中扩展新增定义材质,并编辑导出 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来: 暂时不支持 2017-11-07 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

17. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 94%]

...shader 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 Laya2.0版本 2d定义shader,2D水滴 处理解决方案 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 继承Laya.BaseMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

18. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 93%]

...。 增加渲染指令drawMeshInstance后,开发者可以用来渲染定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是定义instance的优化示例,示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成定义的shader [ 93%]

如何将Unity导出的场景中的shader替换成定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成定义材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202

20. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...加了一张纹理图片,并赋给了模型。 ```typescript //添加定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714