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自定义组件完编辑器里找不到对应的组件 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zfree 赞同来自: 附件是LayaAirIDE\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\custom custom.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
关于UI子界面的定义方式 1、场景: 有个完整独立的界面,如排行榜界面,里面有两大部分内容:一是各种类型的排行tab按钮(如战力、财富等等);二是具体某排行类型下、排行情况的滚动列表。现在,打算通过代码来设置列...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
自定义shader,运行报错 附件 : --> Mats.zip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 前者是自定义uniform提交周期设置,后者是官网示例的uniform提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
LayaAir IDE 自定义Shader后,运行报错 Laya版本号是 2.4.0,自定义了一个Material继承自Laya.Material。 构建后报错了,场景白屏,请问能知道是什么原因么? 附件 : --> 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310
如何自定义 ***.max.js文件的名称 我用的1.6.2的版本,生成的是我自定义的max.js文件,但是升级到1.7.6后 生成的是Main.max.js文件,请问如何自定义编译后生成的***max.js文件 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...配置项1.4 预览运行的入口设置二、入口的逻辑脚本2.1 自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
自定义控制在IDE中提示出错,但是在调试运行中正常 按文档的顺序定义了一个自定义组件,每次在IDE中把组件资源拖到编辑中都会出现 TypeError: Cannot read property 'ShineButton' of undefined 但是我不管这个错误,直接编译调试又是正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170128
LayaAir引擎 IDE相关问题 UI相关问题 自定义控件拼UI显示类全称问题 导入的类是这个 Laya.ScaleButton ,虽然可以用,但是控制台看到一推错误很不友好 附加1 在layaUI.max.all中的15行 附件 : --> T22_custom.rar 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025