• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. 定义组件 [ 77%]

定义组件 定义组件 在继承某些类(image)的时候 该如何重写set skin之后如何正确调用基类也修改的方法? 不要跟我说需要放一个 component 里面放一个 image 然后使用component的set skin时修改image的skin 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

12. 关于UI子界面的定义方式 [ 72%]

关于UI子界面的定义方式 1、场景: 有个完整独立的界面,如排行榜界面,里面有两大部分内容:一是各种类型的排行tab按钮(如战力、财富等等);二是具体某排行类型下、排行情况的滚动列表。现在,打算通过代码来设置列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

13. 定义场景继承导出,会在定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 71%]

定义场景继承导出,会在定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。   layaMaxUI.ts代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

14. layaMaxUI.ts的动生成代码bug [ 69%]

...相关的链接 提交 3 个回复 186*****028 赞同来: 换了一种定义基类的方法  f12导出仍然  是Laya.Scene 而不是Scene, 见附件 testLaya4.zip 2019-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来: 你要import  己那个 Laya.基类, 导出才是 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

15. 绑定不了点击事件 [ 67%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

16. 组件的复制粘贴无效 [ 63%]

组件的复制粘贴无效 定义组件保存了一些信息,使用复制粘贴无效 附件 : --> 2023-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_phhh 赞同来: 麻烦一下具体的IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

17. layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 [ 62%]

...也会需要改动ide的执行脚本 yung • 2018-05-11 11:44 IDE支持定义页面基类,你也可以己实现页面创建功能,如果有更好的想法,请告诉我

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

18. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 60%]

LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 1.flash.utils.getQualifiedClassName; 现有一个rect_mc, flash库的中链接类名为:Rect, 尝试.getQualifiedClassName(rect_mc)得到的是"iflash.display::MovieClip"而不是"Rect".虽说不支持链接类,但是很多时候写这个类名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

19. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 56%]

...关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

20. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...ent2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014