• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

11. LayaAir支持多位数的clip组件吗? [ 75%]

...理引擎功能吗? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? ts 定义组件问题 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() LayaIDE编辑模式下,list组件问题 问题状态 最新活动: 2016-12-22 11:50 浏览: 1224 关注: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

12. [LayaAirIDE3]关于Input丢失焦点事件的bug [ 73%]

... 要回复问题请先登录 发起人 Sagasarate 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) layaair2-cmd 编译bug TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

13. 我想在拖动startDrag时,根据X的值助理其它的业务 [ 71%]

...层的移动。然而sprite的x属性改变没有办法获取到; 2,想定义一个sprite来重写它的x属性(并在哪里处理其它层的移动),然而重写属性x不知道什么写(下来的例子是想重写x属性的) 附件 : --> T22_DragPicture.rar 2017-10-30 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

14. TiledMap里面Laya.ILaya报undefined [ 70%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求助关于TiledMap的版本问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

15. laya.ui.TextInput [ 70%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.ui.TextInput [ 68%]

...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ui.TextArea [ 60%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...型。 指定层次的剔除率:对于每个层次的模型,可以定义在场景中优化剔除的比例条件。 二、使用说明 3.1 导入插件 当我们将IDE资源商店的资源添加至我的资源后,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. laya.ui.ColorPicker [ 59%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.ColorPicker [ 59%]

...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513