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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 90%]

...,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个定义材质,颜色乘一次透明,混合模式不变,或者增加个后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

12. 为什么定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 90%]

为什么定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

13. 2D如何定义形状+贴图进行绘制 [ 89%]

2D如何定义形状+贴图进行绘制 看了一下laya的源码,2d进行绘制时定义形状完全无法下手,连一个接口都没有。有办法定义顶点数据+索引数据+贴图渲染2D图像吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

14. laya.ani.bone.Skeleton [ 87%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. 定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 87%]

定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 //重写渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

16. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、定义组件脚本、新建组件脚本。 “定义组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

17. laya.ani.bone.Skeleton [ 85%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. Native定义shader不生效 [ 85%]

Native定义shader不生效 定义的shader再web上能生效,在Native就渲染不出来了 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Yonlin 赞同来: 原来native要调用sprite的cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

19. dragonbones动画的定义帧事件的参数全部丢失 [ 85%]

dragonbones动画的定义帧事件的参数全部丢失 我在龙骨编辑器中添加了定义帧事件,并且填了int、float、string等类型的参数       然后代码监听label事件,可以监听到  但是有两个问题: 1、会额外触发一个name: "undefined"的无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

20. laya.map.MapLayer [ 85%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929