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Laya_社区(4166) Laya2.0_文档(192) Laya3.0_api(84) Laya2.0_api(76) laya_api(69) Laya3.0_文档(65) Laya2.0_示例(6)
怎么把引擎的代码和自己的代码分包 就是把引擎的代码单独打一个JS,自己写的代码单独一个JS。 现在是编译出来是整个一个大的JS文件,我想要把引擎的代码分离出来。 引擎代码不改变的时候就不用每次都生成,只编译自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
自己解析Atlas生成的图片如何减少drawcall 使用Laya的方法加载atlas,绘制其中的图片时会自动合并到一个drawcall中。 因为一些特殊的原因,我需要自己解析图集数据,并生成图集中的小texture,但是这些texture在绘制时并不会合并到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
我就想问问2.0的适配怎么能自己改? GameConfig里的适配是从哪读来的?改也改不了,一建项目就是1136*640,fixedWidth,自己改的话一导出资源也会被改回来,谁能说说咋回事? GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo界面 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了启动logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以自己写mesh,但是没有提供接口。只有简单的图形,复杂的需要自己写底层 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ss14923523 赞同来自: 自己写mesh 知否有资料? 2019-05-07 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画。 如题,是否有计划支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画,有没有测试版本支持Humanoid类型的骨骼动画的插件提供使用? 2018-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
自己开发的laya项目源码 自己开发的laya项目源码 低价出售 ,有需要的不 2019-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
打成APK怎么把自己的动画logo替换掉你们的动画logo 打成APK怎么把自己的动画logo替换掉你们的动画logo,动画格式是什么?放上自己的动画logo,播放一遍后进入游戏 2017-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
自己做的 3d fbx 文件无法载入出错,能够帮忙测试一下吗? 自己做的 3d fbx 文件无法载入出错,能够帮忙测试一下吗? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
Laya Player 可否集成到自己的APP里 我想把Laya Player抠出来集成到自己的APP里,而不是作为一个当杜的app存在。或者大家测试过用WKWebView跑Html5游戏和Laya Player 的性能差异么? 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912