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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

... 通过代码设置触发器方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

12. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 77%]

...和UI击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

13. 在LayaAir3.0中物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 77%]

...和UI击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 anchor锚设置不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

14. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. laya.physics.joint.RopeJoint [ 76%]

...以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Compone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 咱们网格碰撞如何检测 [ 75%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 求指3d射线碰撞和UI击穿透问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0 3D射线检测能拿到触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

17. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 74%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 求指3d射线碰撞和UI击穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关问题 打包QQ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

18. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 74%]

...发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体旋转范围加以约束RevoluteJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 73%]

...阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统震动频率,可以视为弹簧弹性系数DistanceJoint id : int[read-only] 获取唯一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 73%]

...和UI击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 sprite3D可以设置碰撞体吗 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter问题,120元有偿悬赏解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829