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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 93%]

...,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了像机的视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

12. laya.d3.core.Camera [ 92%]

...a Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. 人物控制器,重置位置刚体失效 [ 92%]

...关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

14. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 90%]

...显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-12-06 14:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

15. laya.d3.core.Camera [ 90%]

...mera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 90%]

像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个像机,设置好像机的默认位置角度使其朝向物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

17. laya.d3.core.VRCamera [ 90%]

...Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建VR像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 89%]

...模式 关闭指定定时器timer tiledmap缩放时地图位置错乱 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 TextInput在手机上文字输入位置不对 请问下设置group或者category能达到让两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

19. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 89%]

...ete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

20. 关于模型正交 [ 88%]

关于模型正交 像机打开正交后,像机旋转45度,在屏幕上摆放位置,确定坐标是在屏幕里,但是有的位置模型就看不到了,这是为什么 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228