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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 如何给sprite添加碰撞跟刚[ 94%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 摄像机跟随刚移动,刚出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

12. 碰撞相互之间会有弹力 [ 94%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 sprite3D可以设置碰撞吗 Laya3d球星添加了刚,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

13. Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞应该怎么适应? [ 94%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

14. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 94%]

...c Properties PropertyDefined By  boundBox : OrientedBoundBox[read-only] 获取包围盒子。 BoxCollider  center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. 如何用代码移除绑定的碰撞 [ 93%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

16. LayaAir3.0 的 3d 碰撞碰撞不准确 [ 93%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 关于2d碰撞检测 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 在没有碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

17. Laya2.0碰撞旋转角度与父物不一致 [ 93%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 图片不能按轴心旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

18. sprite3D可以设置碰撞[ 93%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

19. [LayaAir3]在预制中设置碰撞器的属性不生效 [ 93%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 关闭预制报错 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 Bloom阈值>=1时不知道怎么生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

20. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 93%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916