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大约有 929 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

11. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 93%]

...-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  indexCount : int[read-only] 获取索引个数。 IndexBuffer3D  indexType : String[read-only] 获取索引类型。 IndexBuffer3D  indexTypeByteCount : int[read-only] 获取索引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 93%]

...-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 VertexBuffer3D  vertexCount : int[read-only] 获取顶点个数。 VertexBuffer3D  vertexDeclaration : VertexDeclaration 获取顶点声明。 VertexBuffer3DProtected Properties Hide Inherited Protec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 93%]

...-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  create : Function[static] 创建IndexBuffer3D。 IndexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer  indexCount : int[read-only] 获取索引个数。 IndexBuffer3D  indexType : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.d3.core.light.SpotLight [ 93%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.light.PointLight [ 92%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 92%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.net.Loader [ 92%]

...lean 派发事件。 EventDispatcher  getAtlas(url:String):Array[static] 获取指定资源地址的图集地址列表。 Loader  getRes(url:String):*[static] 获取指定资源地址的资源。 Loader  getTypeFromUrl(url:String):String[static] 获取指定资源地址的数据类型。 Loade...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 [ 92%]

在脚本里自定义IDE属性预制体数组类型获取的结果不对 如上图所示,预想应该获取到时一个prefab的数组,但实际是字符串数组, 但如果定义的是单个预制体属性是能获取到正确的结果 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

19. laya.d3.core.Sprite3D [ 92%]

...s Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.net.LocalStorage [ 91%]

...本地存储信息。 LocalStorage  getItem(key:String):String[static] 获取指定键名的值。 LocalStorage  getJSON(key:String):Object[static] 获取指定键名对应的 Object 类型值。 LocalStorage  removeItem(key:String):void[static] 删除指定键名的信息。 LocalStorage  s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929