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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

11. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 51%]

...,更详细可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 51%]

...,更详细可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. laya.ui.TextArea [ 50%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 50%]

...,更详细可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. laya.ui.CheckBox [ 50%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.ui.Radio [ 50%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.display.Sprite [ 49%]

...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.display.Text [ 48%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.Button [ 48%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.Box [ 48%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929