大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh(网格) 支持 网格渲染器Mesh Renderer (图4-7) (图4-8) 在图4-7中Unity的Mesh Render组件属性里,LayaAir导出支持情况如下: Un...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...球那个哈 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 问题状态 最新活动: 2019-03-31 11:03 浏览: 4254 关注: 14 人 thebackpacker • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...ity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的蒙皮网格渲染属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ----------------------- | ------------------------- | | Mesh(网格) | 支持 | ##### 网格渲染器Mesh Renderer  在上图中Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ber Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:23 着色器变量名,蒙皮动画。 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115