• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 69%]

...设置标注物的位置,并且把视角平移到以标注物为中心的视口中。 ##### 2.5 onError函数: ```java private function onError(e:*):void { var errType:String; if (err.code = Geolocation.PERMISSION_DENIED) errType = "Permission Denied"; else if (err.code == Geolocati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 68%]

...设置标注物的位置,并且把视角平移到以标注物为中心的视口中。 ##### 2.5 onError函数: ```java private onError(e: any): void { var errType: string; if (e.code = Laya.Geolocation.PERMISSION_DENIED) errType = "Permission Denied"; else if (e.code == Laya.Geolocation.POSITIO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 使用百度地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...设置标注物的位置,并且把视角平移到以标注物为中心的视口中。 2.5 onError函数: private onError(e: any): void { var errType: string; if (e.code = Laya.Geolocation.PERMISSION_DENIED) errType = "Permission Denied"; else if (e.code == Laya.Geolocation.POSITION_UNAVAILABLE) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 65%]

...也可以直接使用e.stageX、e.stageY来获取点击位置,并通过视口转换进行射线检测。 修改脚本位置为Scene2D: 修改后点击事件触发射线检测ok: 2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

15. laya.d3.core.Camera [ 65%]

...an[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...项目的显示对象,例如第500个,因为当前这个item是不在视口的,对于虚拟列表,不在视口的对象是没有对应的显示对象的,那么你需要先让列表滚动到目标位置。例如: //这里要注意,因为我们要立即访问新滚动位置的对象,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

17. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 64%]

...转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 63%]

...转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. [LayaAir3]2d相机下2d粒子效果位置不对 [ 63%]

...置不对 laya3.3beta4,2d相机下2d粒子效果位置不对。在相机视口下不随着他的发射节点移动,粒子发射位置的转换应该是有问题的,他的位置是相对于舞台的位置,没有被相机影响。我录了个视频,之前建的测试工程被我删了,视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624