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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 84%]

...数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调用。 1. 设置容器的autoSize为true。 ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.autoSize=true; sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. webGL 在高分辨下游戏掉厉害 [ 83%]

...11 浏览: 725 关注: 2 人 天行健 • 2020-10-15 19:30 我把分辨率设置为1920*1080掉严重,设置640*1136就没问题,同一个项目,奇怪了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

13. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的率暴跌问题 [ 83%]

...上面的纯模型场景找到一个提高率的方法: 在unity里面设置物体的shader: 1.  先把render mode 设置成transparent 2. 再把render mode设置成 custom 3. 然后把depth write 设置成 on       通过以上修改,现在微信小游戏里纯模型的场景可以达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

14. 再有些手机浏览器里面,游戏率跑到120的问题 [ 83%]

...率跑到120的问题 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_FAST; 设置率为fast,但是有些高率手机,就跑到120,有没有办法不管什么手机,都设置60吗? 附件 : --> 2022-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

15. native下旋转tween卡顿 [ 82%]

...628,613); Laya.Tween.to(ape,{rotation:360},60000); 其中转一圈的时间设置60s或者更长,native下卡顿是非常明显的,但在web下非常流畅(native下反而效率低?)。游戏数为60。 这应该是native下的bug,希望官方能看下。   2018-04-23 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

16. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 82%]

...数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调用。 2. 设置容器的autoSize为true。 ```javascript var sp:Sprite = new Sprite(); sp.autoSize = true; sp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ 上述代码可以在运行时正确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 82%]

...数需求,但由于其需要计算边界,不适合频繁调用。 1. 设置容器的autoSize为true。 ```javascript var sp=new Laya.Sprite(); sp.autoSize=true; sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 80%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 80%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 79%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714