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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

12. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 78%]

...stancePropertyBlock类以及Shader的写法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲染个数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数组和材质 当大量渲染同一个Mesh的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

模型导入设置一、模型的导入与设置1.1 支持导入的模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. [LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane [ 76%]

...度和宽度的切分次数,具体的细分程度可以根据您的需求设置。   2024-07-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Heured 问题状态 最新活动: 2024-07-12 19:54 浏览: 3552 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

15. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 76%]

...件格式? layabox的3D网格没法用自定义3D文件格式? Mesh没有设置顶点顶点索引的API,Mesh.positions只读 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

16. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2、材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

17. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...成了各不相同的效果。如图2-2所示,在材质资源的“属性设置”面板中,可以选择自定义的Shader,而图中Laya中的Shader是引擎内置的Shader。 (图2-2) 然后,可以将添加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型的三角面数量并依据压缩比例生成各个层次的减化模型。 指定层次的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 怎么用底层代码画一个3d 三角形 mesh [ 73%]

...ONE 微信 darren 赞同来自: 同问怎么通过laya画一个正方形,设置顶点和贴图 2017-01-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****260 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

20. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //设置渲染状态,剔除正面 pass1.renderState.cull = Laya.RenderState.CULL_FRONT; //添加第二个Pass subShader.addShaderPass(Outline02VS, Outline02FS); } ``` ##### 使用自定义shader 在前面的步骤中,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715