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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

11. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 77%]

...ND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 ShurikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 77%]

...verride] ParticleMaterial _setNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

13. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

...次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台输入 **Laya.Stat.show()** #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

...次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台输入 **Laya.Stat.show()** #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 77%]

...加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //设置渲染状态,剔除正面 pass1.renderState.cull = Laya.RenderState.CULL_FRONT; //添加第二个Pass subShader.addShaderPass(Outline02VS, Outline02FS); } ``` ##### 使用自定义shader 在前面的步骤中,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. AnimationPlayerBase修改interval,只有原来的播放速度和另外一个速度,不能根据参数细节调整 [ 77%]

...ig.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

17. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

...次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面板** ​ 2.在项目启动后直接在控制台输入 **Laya.Stat.show()** #####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 76%]

...olor参数无效 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设置无效的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D模型的锚点设置无效 写shader还区分2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

19. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 75%]

...odDefined By  PBRMaterial()PBRMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

...加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //设置渲染状态,剔除正面 pass1.renderState.cull = Laya.RenderState.CULL_FRONT; //添加第二个Pass subShader.addShaderPass(Outline02VS, Outline02FS); } ``` ##### 使用自定义shader 在前面的步骤中,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714