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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

11. laya.d3.math.Vector3 [ 90%]

...放三维向量。 Vector3  setValue(x:Number, y:Number, z:Number):void 设置xyz值。 Vector3  subtract(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3):void[static] 求两个三维向量的差。 Vector3  toDefault():voidVector3  transformCoordinate(coordinate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 89%]

...s void identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:451 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert(out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:435 求四元数的逆 Parameters out: Quaternion 输出四元数 Returns void length length(): number Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

13. laya.d3.terrain.Terrain [ 89%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 88%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.maths.Vector4_API3.0 [ 88%]

...y: number, z: number, w: number): void Defined in laya/maths/Vector4.ts:62 设置xyzw值。 Parameters x: number X值。 y: number Y值。 z: number Z值。 w: number W值。 Returns void toArray toArray(): Array<number> Defined in laya/maths/Vector4.ts:85 转换为Array数组 Returns Array&lt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 87%]

... number, z: number, w: number): void Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:62 设置xyzw值。 Parameters x: number X值。 y: number Y值。 z: number Z值。 w: number W值。 Returns void toArray toArray(): Array<number> Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:85 转换为Array数组 Returns Array&...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

17. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 87%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 87%]

...?,那么为了进一步验证,创建了一个新的box2(1,1,1),设置了它的pos为(0,-10,0);说明一点,两个物体旋转为(0,0,0),那么假设是由于摄像机问题引起的视觉问题,box2应该是相对box1垂直屏幕有段相对位移,然而事实是它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

19. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic的值设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010