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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 88%]

...式如下:   1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

12. laya.display.cmd.FillTextureCmd [ 86%]

....cmdClasspublic class FillTextureCmdInheritanceFillTextureCmd Object 填充贴图 Public Properties PropertyDefined By  height : Number (可选)高度。 FillTextureCmd  offset : Point (可选)贴图纹理偏移 FillTextureCmd  texture : Texture 纹理。 FillTextureCmd  type : Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 85%]

3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝。mipmap也关闭了。感觉应该是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

15. 纹理的过滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 85%]

...,许多个像素都映射到同一纹理。 当这些情况发生时,贴图就会变得模糊或发生错位。要解决此类问题,必须通过技术平滑纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 85%]

...,许多个像素都映射到同一纹理。 当这些情况发生时,贴图就会变得模糊或发生错位。要解决此类问题,必须通过技术平滑纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 纹理的过滤器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 85%]

...,许多个像素都映射到同一纹理。 当这些情况发生时,贴图就会变得模糊或发生错位。要解决此类问题,必须通过技术平滑纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 85%]

...量。 PBRSpecularMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRSpecularMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 PBRSpecularMaterial  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 84%]

...量。 PBRStandardMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRStandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 PBRStandardMaterial  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 84%]

...强度。 BlinnPhongMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 BlinnPhongMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 BlinnPhongMaterial  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513