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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 91%]

... 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative3.0-iOS,要求系统最低版本为10.0 一、概述 从LayaAir3.2版本开始,支持自动打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

12. APK扩展机制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

Android文件扩展机制1. 机制详解1.1 打资源1.2 压缩文件1.3 将zip文件拷贝到设备目录1.4 修改代码中的扩展路径1.5 运行测试2. Google Play APK扩展文件机制Android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源在assets目录下,还支持把资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 90%]

...己使用的库,尤其是第三方库,进行手工复制。 #### `res`资源目录 res是默认的资源目录,小游戏由于初始的限制,建议将初始的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始的剥离。 该文件会将js合并成一个JS #### `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 谷歌分加载资源问题 [ 89%]

谷歌分加载资源问题 上架谷歌体必须小于100M。  经测试,按照官网的例子。打本地可以取到.zip资源。    问题来了:目前想后期跟新资源走layadcc。但是采用这个方式后,本地取不到资源,就直接去cdn上下载了,这样一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

15. 资源导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

资源导出与提交至资源商店1、LayaAir资源分类与差异1.1 资源商店的分类1.2 技术角度的分类与差异2、导出项目资源2.1 导出流程2.2 导出规则3、导出IDE插件安装3.1 导出本地安装的方式3.2 本地安装导出规则4、导出项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 淘宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始的限制,建议将初始的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始的剥离。 game.js: 淘宝小游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 使用LayaVip打资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 [ 88%]

使用LayaVip打资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 使用LayaVip打资源,在小游戏读取zip和json后加载不了,用loader.create加载lh模型,ls场景等都会找不到,但是在LayaIDE读取又是正常的,麻烦看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200920

18. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始的限制,建议将初始的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资源文件,小游戏由于初始的限制,建议将初始的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始的剥离。 game.js: vivo小游戏的入口文件,游戏项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始的限制,建议将初始的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010