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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 92%]

...过滤器。 Public Properties PropertyDefined By  alignment : int = 0轨迹准线。TrailFilter  colorGradient : Gradient 获取颜色梯度。 TrailFilter  _curtime : Number = 0TrailFilter  _lastPosition : Vector3TrailFilter  minVertexDistance : Number 获取新旧顶点之间最小距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. 画出来鼠标轨迹线 [ 90%]

画出来鼠标轨迹线 Laya.init(1920,1080); Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; var point=[];//声明一个集合,用于记录鼠标的位置 var img1=new Laya.Sprite();//声明第一个老婆 var img2=new Laya.Sprite();//声明第二个老婆 var lines=new Laya.Sprite();//声明全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

13. 物体移动抖动问题 [ 85%]

...信息,随后 第二辆车跟随第一辆车,取第 一辆车保存的轨迹信息。相机跟随第一辆车。这时候第一辆车是平滑移动的,第二辆车沿着第一辆车的轨迹移动时确实抖动的。如果这时候相机跟随第二辆车,第一辆车在画面中变成抖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

14. 帧同步问题 [ 83%]

...击球操作,但是出现了一个问题是,两个客户端球的运行轨迹不一定完全相同,特别是碰撞特别多的时候,会出现两种天差地别的轨迹。 这时,我会在球停下后,将击球方的客户端球体的位置数据发给另一方进行同步,如果击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

15. Spine动画中使用贝塞尔曲线,播放出现错乱 [ 83%]

...版本2.13.1 Laya库版本2.8.0  如题,美术在spine动画当中球的轨迹使用了贝塞尔曲线 这边用LayaIDE里面的工具导出.sk后播放出现球轨迹错乱的问题,转换过程没有报错,提示转换成功 但是实际代码当中播放该动画,会出现球的轨迹错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

16. 如何绘制 sprite 拖动的路线 [ 77%]

...现原理:拖动sprite的时候可以实时的获取当前的鼠标移动轨迹,然后在配合调用graphics的drawCurves方法来绘制曲线轨迹,drawCurves的用法请参考下:http://layaair.ldc.layabox.com ... hapes 2017-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211

17. sprite绕轴心点旋转问题 [ 76%]

...转问题 要实现功能:小车绕一个点旋转,然后画出旋转轨迹,还有就是小车在旋转时实时的画出小车和旋转点的连线。 思路:小车sprite,用来划线的sprite,设置小车的轴心点pivot,然后rotation改变旋转小车,根据小车的xy值得改变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

18. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 75%]

...介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 75%]

...介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 74%]

...介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715