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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

11. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 63%]

...让圆飞出物理世界右边界时可以从左边界飞出来,但移动轨迹不发生改变,就好像是把左边界和右边界连在了一起一样.我只写了一段代码直接改变圆的位置,可是圆移动过去不再继续向前飞,直接自由落体,if(this.ball.position.x<1) { this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

13. 3d模型的惯性旋转 [ 61%]

...加真实,就是类似让小车旋转的时候可以实现一个转动的轨迹 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

14. 关于2D粒子的渲染问题 [ 61%]

...如多段运动,比如不规则漂浮,比如拖尾,比如特殊固定轨迹。我们暂时准备自己写插件调整粒子运动效果,发现底层的粒子绘制机制,有点读不懂。       2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

15. 找不到pivot [ 60%]

...到了这个问题,但是我把pivot的赋值去掉之后就出现运动轨迹不正确的情况,不懂咱回事了。 2019-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刘 江 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

16. Ease.elasticOut如何自定义参数,直接设置的话会变成number [ 60%]

... 2018-01-04 11:23 -。-不是很理解这个,我想使用elasticOut这个轨迹,但是实际的参数,可以直接设置吗?...你指的函数方式,该如何弄! Laya_Aaron • 2018-01-04 11:52 @BugCreater:你仿写一个函数,可以把函数名传进去 BugCreater • 2018-01-04 14:58...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

17. 2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 [ 59%]

2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 根据手指的运动轨迹动态创建ChainColloder时,points赋值会报错,请问points属性是否有限制规则? 后续尝试使用该坐标直接在ide创建同样报错,如下图   问题太low 2019-11-04 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

18. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 55%]

..._TRANSFORM_Z: number = 1 Defined in laya/d3/core/trail/TrailGeometry.ts:31 轨迹准线_面向运动方向。 Static ALIGNMENT_VIEW ALIGNMENT_VIEW: number = 0 Defined in laya/d3/core/trail/TrailGeometry.ts:29 轨迹准线_面向摄像机。 Accessors bufferState get bufferState(): BufferState set bu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...的碰撞交互,即不会产生碰撞力,也不会影响刚体的运动轨迹。如动图2-1右侧所示。下落的盒子无视地面(静态碰撞器),直接穿透而过。 (动图2-1) 触发器的主要作用在于检测其他刚体是否进入、停留或离开其定义的区域。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...er) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通过这个组件,我们可以增强游戏对象的运动感,也可以突出对象移动的路径或位置。 一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件 1.1创建Trail2DRender 通过IDE可视化操作,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010