• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. laya.utils.Utils [ 77%]

...aN,这里返回0。 Utils  toAngle(radian:Number):Number[static] 弧度换为角度。 Utils  toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜色值换为字符串型颜色值。 Utils  toRadian(angle:Number):Number[static] 角度弧度。 UtilsProperty Detailpars...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. layabox里as3-proto数组出来有问题 [ 74%]

layabox里as3-proto数组出来有问题 从官网下了这个包LayaAirProToBuf-AS3版本.rar,解压后导出了proto。 以下为数组协议示例 message RoomList {     required uint32 roomid = 1;      required uint32 limitcoin = 2;      required uint32 bankercoin = 3;  } messa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

13. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 68%]

...r_set)) { hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, character_set); // 字符码格式设置 } if(!TextUtils.isEmpty(error_correction)){ hints.put(EncodeHintType.ERROR_CORRECTION, error_correction); // 容错级别设置 } if(!TextUtils.isEmpty(margin)){ hints.put(EncodeHintType.MARGIN, margin); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

14. laya.ui.AdvImage [ 64%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 64%]

... QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的用法有问题,如果你是跳标签,你把跳的内容写到标签外面,不能像flash那样写,参考下这个地址就行了:http://ask.layabox.com/m/question/1164 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

16. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制[ 62%]

AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制换 AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制换,真的是太累人了。特别是以前AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

17. 关于遍历数组 [ 60%]

...却是个int类型? 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能换成数组吗 laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 遍历相关问题 layabox里as3-proto数组出来有问题 划完线后 删除数组点坐标,线条消失 这是为何 怎样将这个数组中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

18. laya.d3.core.scene.VRScene [ 60%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

19. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 59%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

20. laya.d3.core.scene.Scene [ 58%]

...外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929