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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...灵简介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 63%]

...同来自: 你要的这个效果,可能需要改引擎,或者自己写运动就很容易, 你需要自己模拟这个 方向力,和重力,然后 更新坐标。   你这个看着像改变坐标之后要重新把那个力加回去, 不知道你这个物理世界的力有没有衰减, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

13. 3d模型的惯性旋转 [ 61%]

3d模型的惯性旋转 就是在做3d小车的模型运动的时候,如何做可以让小车转动的时候更加真实,就是类似让小车旋转的时候可以实现一个转动的轨迹 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

14. 关于2D粒子的渲染问题 [ 61%]

...眼。    现在的粒子底层,很多效果无法实现,比如多段运动,比如不规则漂浮,比如拖尾,比如特殊固定轨迹。我们暂时准备自己写插件调整粒子运动效果,发现底层的粒子绘制机制,有点读不懂。       2019-04-16 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

15. 找不到pivot [ 60%]

...也碰到了这个问题,但是我把pivot的赋值去掉之后就出现运动轨迹不正确的情况,不懂咱回事了。 2019-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刘 江 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

16. Ease.elasticOut如何自定义参数,直接设置的话会变成number [ 60%]

... 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度,直至速率为零。 * 其中的运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 * @param t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

17. 2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 [ 59%]

2.0 ChainColloder碰撞体points值改变时报错 根据手指的运动轨迹动态创建ChainColloder时,points赋值会报错,请问points属性是否有限制规则? 后续尝试使用该坐标直接在ide创建同样报错,如下图   问题太low 2019-11-04 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

18. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

缓动一、概述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 常用API介绍3.2 参数说明3.3 缓动实例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(del...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 55%]

...r = 1 Defined in laya/d3/core/trail/TrailGeometry.ts:31 轨迹准线_面向运动方向。 Static ALIGNMENT_VIEW ALIGNMENT_VIEW: number = 0 Defined in laya/d3/core/trail/TrailGeometry.ts:29 轨迹准线_面向摄像机。 Accessors bufferState get bufferState(): BufferState set bufferState(value: Bu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

...,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715