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qq玩一玩适配 现在qq玩一玩怎么适配,我看了下适配的设置那边的代码是无效的, 然后我用full 我的设计宽高是1280 720,自己通过计算设置stage.scaleX和stage.scaleY, 在手机上大概放大了2倍左右 基本上正常不过文本会显示不全(只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
layaboxPC端适配怎么弄 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com ... ntral 2017-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
求教屏幕适配思路 背景适配应该什么思路 看梦佳老师的飞机大战视频最后说论坛有屏幕适配,但是没有找到。 询问下适配的思路。谢谢 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
# 屏幕适配的缩放模式详解 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
# 屏幕适配API概述 随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
我就想问问2.0的适配怎么能自己改? GameConfig里的适配是从哪读来的?改也改不了,一建项目就是1136*640,fixedWidth,自己改的话一导出资源也会被改回来,谁能说说咋回事? GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
# 屏幕适配API概述 随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
关于iphoneX的适配 js代码写的,请问在index.html里 body{ padding-top: constant(safe-area-inset-top); padding-left: constant(safe-area-inset-left); padding-right: constant(safe-area-inset-right); padding-bottom: constant(safe-area-inset...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
关于屏幕适配 有没有大佬 讲一讲 自己的项目都是怎么适配的啊 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这是我用的竖屏的! 2018-05-18 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
# 屏幕适配的缩放模式详解 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307