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大约有 6,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

11. layaboxPC端适配怎么弄 [ 98%]

layaboxPC端适配怎么弄 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com ... ntral 2017-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

12. 求教屏幕适配思路 [ 98%]

求教屏幕适配思路 背景适配应该什么思路 看梦佳老师的飞机大战视频最后说论坛有屏幕适配,但是没有找到。 询问下适配的思路。谢谢 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

13. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 98%]

# 屏幕适配的缩放模式详解 ​ 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

14. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 98%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

15. 我就想问问2.0的适配怎么能自己改? [ 98%]

我就想问问2.0的适配怎么能自己改? GameConfig里的适配是从哪读来的?改也改不了,一建项目就是1136*640,fixedWidth,自己改的话一导出资源也会被改回来,谁能说说咋回事?   GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

16. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 98%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

17. 关于iphoneX的适配 [ 98%]

关于iphoneX的适配 js代码写的,请问在index.html里 body{ padding-top: constant(safe-area-inset-top);        padding-left: constant(safe-area-inset-left);               padding-right: constant(safe-area-inset-right);             padding-bottom: constant(safe-area-inset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

18. 关于屏幕适配 [ 98%]

关于屏幕适配 有没有大佬 讲一讲 自己的项目都是怎么适配的啊 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这是我用的竖屏的! 2018-05-18 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

19. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 98%]

# 屏幕适配的缩放模式详解 ​ 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307