大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...机有两个视口,leftViewport和rightViewport 可以参考这个正常透视投影相机的示例 3转2坐标系 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: 谢谢恁的回复,已经用自己的方法勉强解决了,LAYA怎么不加入3DUI呢,用模拟的方式是可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...同来自: 138*****175 1.首先正交相机看到的东西本身就没有透视关系,没有近大远小 2.laya中是以米为单位,但是你肯定设置了正交投影的垂直尺寸,这个属性,你可以理解为,垂直方向,你可以看到多少个米的范围,如果你跟着示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...器的稳定性没得说。 一、我的需求如下: 1、一个相机(透视投影)用于渲染桌面 2、一个相机(正交投影)用于渲染手牌。 3、灯光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中都显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...ber, znear:Number, zfar:Number, out:Matrix4x4):void[static] 通过FOV创建透视投影矩阵。 Matrix4x4 createPerspectiveOffCenter(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, znear:Number, zfar:Number, out:Matrix4x4):void[static] 创建透视投影矩阵。 Matrix4x4 createRotatio...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...同来自: 那个translate是要转换为2d的坐标,正交就是没有透视关系,把所有的3d物体,投影到2d屏幕上 2017-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...ut: Matrix4x4): void Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:345 通过FOV创建透视投影矩阵。 Parameters fov: number 视角。 aspect: number 横纵比。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Returns void Static createPerspectiveOffCenter createPerspectiveOffCenter(left: numb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: Matrix4x4): void Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:379 通过FOV创建透视投影矩阵。 Parameters fov: number 视角。 aspect: number 横纵比。 znear: number zfar: number out: Matrix4x4 输出矩阵。 Returns void Static createPerspectiveOffCenter createPerspectiveOffCenter(left: numb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...或倾斜表面的模糊与锯齿,使地面、墙面、道路等平面在透视角度下依然保持锐利。如图4-7所示: (图4-7) 各向异性过滤等级,用于控制倾斜方向“额外采样”的强度,数值越高意味着过滤器可以处理越极端的倾斜角度,图像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128