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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 89%]

...现按钮的边缘像素被放大模糊了,有了马赛克效果,这时通过九宫格就能解决这个需求.点击<常用>标签下sizeGrid,用鼠标拖拽红线位置至如下图效果 点击确定,这时我们再拉伸图片也不会影响边缘了。有很多小伙伴问按钮的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

12. 如何获取对象的动效模版实例 [ 89%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不能通过父级获取到动效动画 2018-03-15 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 momo199059 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

13. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...斗界面等等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

14. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 87%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 85%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 85%]

...rite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, velocity1:Vector3):void 通过位置和速度添加刀光。 Glitter clearTimer(caller:*, method:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. 有类似Unity的RequireComponent特性么 [ 85%]

...ect undefined unity导出的场景不显示实时阴影 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200406

18. laya.d3.core.light.PointLight [ 84%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 84%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.d3.core.light.SpotLight [ 84%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929