大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...: 2 人 S_eVent • 2020-08-10 17:38 所以你们的最终修改方式是通过修改laya.editorUI.xml文件中各XML节点的runClass为使用大写Laya命名空间 S_eVent • 2020-08-10 08:59 是官方提供的版本
来源: Laya_社区 发布时间: 20200809
laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? 看图,多边形会跟地面产生交叠了。 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 所有demo代码在Test.ts那个类有两个问题第一个问题是:通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖如Test类里 我为它添加了两个动作,播放的动作"mo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...选。即选择其中一个就会清空其它选择。 Multiple 多选。通过shift+鼠标左键或ctrl+鼠标左键进行多选的操作。 MultipleBySingleClick 多选,但只通过单击完成。因为在手机上,没有shift和ctrl键,所以设计了这种模式。在这种模式下,点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时候,Unity较为分散,需要开发者找好对应关系,Laya就是通过angularLimitSpring、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点“Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况下不能使用cacheAs。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如果再对这个容器设置cacheAs,会损失性能。 我们可以通过查看性能统计面板中的Canvas统计信息第一个值,如果一直在变化,说明一直在重绘,在这种情况下不能使用cacheAs。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714